[轉貼]amxx 改場名+ example(for eric)

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發表  abcde 于 周五 9月 19, 2008 7:37 pm

如果你是使用 HLDS 架設伺服
請用記事本打開Cstrike\Server.CFG
更改 "默認伺服器名稱(HostName)"
為你所想的伺服器名稱 (若伺服器名稱為中文名稱請儲存為UTF-Cool
然後在 HLDS 內的 "控制台(Console)"
輸入 "exec server.cfg"
然後輸入 "restart"
就可以了



若閣是在 Cs 內的 New Game 架設伺服器場地
請用記事本打開Cstrike\ListenServer.CFG
更改 "默認伺服器名稱(HostName)"[改晒上下2個佢會較好]
為你所想的伺服器名稱 (若伺服器名稱為中文名稱請儲存為UTF-Cool
直接開場後就會是中文名稱的伺服器


---------------------------------------------------------------我個EXAMPLE-------------------------------------------------------------
我用NEW GAME開場既
所以我改Listensever

// 夜之戀綜合社區 BBS:http://nightly-love.net 或 http://frankieyim.no-ip.info 多謝大家支持

//服務器密碼(客戶端進入遊戲密碼) "" 表示沒有,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
sv_password ""

//遠程管理服務器密碼 "" 表示沒有,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
rcon_password "frankieyim"

// 默認服務器名稱"
*~[P]ower[F]uL~*伺服器" ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
hostname "
*~[P]ower[F]uL~*伺服器"

// 最大速率10000 (局域網用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(請勿設置過低) ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域網用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低於此速率的客戶端連接將被踢出或禁止連接(請勿設置過高) ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//sv_minrate 300

// 客戶端最大移動速度
sv_maxspeed 320

// 暫停遊戲 禁止0/允許1
pausable 0

// 作弊模式 關閉0/開啟1
sv_cheats 0

// 自動瞄準 關閉0/開啟1
sv_aim 0

// 戰術手電 允許1/禁止0
mp_flashlight 1

// 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_footsteps 1

// 高處落下傷害 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1

// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_autokick 0

// 觀察員模式 開啟1/關閉0
allow_spectators 1

// 服務端設定遊戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。
//sv_restartround 2
// 服務端設定遊戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。
//sv_restart 2

// 每局時間30分鐘 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_timelimit 0

// 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_freezetime 0

// 每回合4分鐘 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_roundtime 4

//購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_buytime 50

// 炸彈倒計時時間 (15-75) ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_c4timer 35

//開始遊戲時的金錢數量(800-16000) ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_startmoney 16000

// 死亡後視角 1本隊隊友 2只有第一人稱視角 0無限制
mp_forcecamera 0

// 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_chasecam 0

// 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_fadetoblack 0

// 友軍誤傷 關閉0/開啟1 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//mp_friendlyfire 0

// 殺害友軍懲罰 0不懲罰/懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//mp_tkpunish 1

// 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_autoteambalance 1

// 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_limitteams 1

// 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//mp_hostagepenalty 0

// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//mp_fraglimit 0

// 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//mp_winlimit 0

// 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
//mp_maxrounds 0

// 允許下載 開啟1/關閉0 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
sv_allowdownload 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允許上傳 關閉0/開啟1 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
sv_allowupload 1

// 服務器重力設置 默認正常重力800,範圍-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某個指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
//mp_kickpercent 0.66

// votemap更換地圖投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.4


// 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
//mp_ghostfrequency 0.1
setinfo ghosts 1

// 服務器高品質紋理 關閉0/開啟1
sv_sendvelocity 0

// 服務器減少LAG延遲現象(對服務器要求高) 關閉0/開啟1
mp_lowlag 1

// 服務器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_decals 200

// 服務器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服務器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0
sv_alltalk 1

// 服務器是否記錄文件 不記錄0/記錄1 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_logfile 0

// 是否在記錄文件裡記錄談話內容 不記錄0/記錄1 ,使用時去掉下面一行命令前的//註釋符號。
mp_logmessages 0
decalfrequency 10
sv_accelerate 5.0
gl_cull 0
gl_picmip 0
fps_max 100
max_shells "0"

//BOT
bot_allow_shield "0"
bot_difficulty "1"
bot_chatter radio

abcde

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發表  oesmia 于 周一 4月 23, 2012 12:06 am

good name


movinginterior design

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發表  oesmia 于 周一 五月 14, 2012 3:41 am

搬寫字樓服務網上童裝店


Thank you

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發表  oesmia 于 周二 五月 15, 2012 12:35 am

Yoyoyoyoyo



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